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Isenção de responsabilidade: É importante observar que jogar na rede Helium é uma atividade ilegal e antiética fortemente desaprovada pela comunidade Helium e pela comunidade mais ampla de criptomoedas e blockchain. Jogar na rede prejudica a integridade da rede e prejudica os hosts legítimos que fornecem uma cobertura valiosa para a rede.

Além disso, embora o uso de MiddleMan e Chirp Stack Packet Multiplexer para explorar vulnerabilidades na rede Helium possa ser motivo de preocupação, é importante observar que esses problemas só podem ser corrigidos pelo Helium com a introdução de gateways seguros. Isso exigiria a substituição de todos os pontos de acesso na rede, o que é um empreendimento significativo e pode não ser viável. Como resultado, a comunidade Helium precisa permanecer vigilante e proativa ao enfrentar os desafios impostos pelos jogos na rede.

Também é importante notar que a equipe da Helium está ciente do problema há algum tempo e tomou medidas para resolvê-lo, mas mais ações são necessárias para resolver o problema. A comunidade está pedindo que ações reais sejam tomadas para lidar com essas vulnerabilidades e garantir que a rede possa continuar a escalar e crescer de maneira segura e confiável.

Ao escrever este artigo, esperamos aumentar a conscientização sobre a questão dos jogos na rede Helium e o uso de MiddleMan e Chirp Stack Packet Multiplexer para explorar vulnerabilidades no sistema. Acreditamos que, ao esclarecer esse problema e trazer mais publicidade a ele, a comunidade Helium e a comunidade mais ampla de blockchain e criptomoeda podem se unir para resolver o problema e trabalhar para uma rede mais segura e confiável.

Além disso, ao destacar esse problema, esperamos encorajar a equipe da Helium a tomar medidas mais decisivas para lidar com as vulnerabilidades da rede e implementar medidas de segurança mais robustas para evitar jogos no futuro. Acreditamos que é importante para a equipe Helium ser transparente sobre seus esforços para resolver esse problema e se comunicar com a comunidade sobre seu progresso na correção dessas vulnerabilidades.

Finalmente, ao trazer mais publicidade para esta questão, esperamos encorajar uma maior conscientização e educação sobre os riscos e consequências dos jogos na rede Helium. É importante que os usuários entendam a importância do comportamento ético na rede e os danos potenciais que podem ser causados pelo jogo. Ao trabalharmos juntos para resolver esses problemas, podemos ajudar a garantir o crescimento contínuo e o sucesso da rede Helium.

Em resumo, jogar na rede Helium não é tolerado pela comunidade ou por nós, e encorajamos os usuários a agir de forma ética e legal ao participar da rede. Embora existam vulnerabilidades na rede que possam ser exploradas, é importante permanecer vigilante e proativo ao lidar com esses problemas e trabalhar para criar uma rede mais segura e confiável para todos os usuários.

Como jogar a rede de hélio com MiddleMan e Chirp Stack Packet Multiplexer

A rede Helium é uma rede LoRaWAN® descentralizada que compensa aqueles que hospedam pontos de acesso físicos recompensando-os com tokens Helium ou $HNT. Esse sistema é conhecido como Proof-of-Coverage (PoC). À medida que a rede cresceu e a conscientização sobre esse projeto aumentou, houve um número cada vez maior de trapaceiros que estão explorando o protocolo e os mecanismos de recompensa. Neste artigo, discutiremos como manipular a rede Helium usando MiddleMan e Chirp Stack Packet Multiplexer.

Compreendendo o problema de jogos em rede de hélio

A rede Helium depende da Prova de Cobertura para garantir que os hotspots estejam fornecendo cobertura onde ela é necessária. No entanto, esse sistema é vulnerável a jogos, falsificações, hackers e outros tipos de mau comportamento que podem prejudicar a rede. O problema do jogo na rede Helium está custando aos hosts legítimos milhares de $ HNT por mês. A Helium, Inc, junto com a DeWi, tomou medidas agressivas no início de 2022 para ajudar a erradicar esse problema.

Hardware Necessário

Usando o MiddleMan para manipular a rede de hélio

Uma maneira de manipular a rede Helium é usando o MiddleMan. MiddleMan é uma ferramenta de software que pode ser usada para criar um ponto de acesso falso que parece fornecer cobertura em um local específico. Ao usar o MiddleMan, um usuário pode criar um ponto de acesso falso que receberá recompensas por fornecer cobertura em uma área específica, mesmo que o ponto de acesso não esteja fisicamente localizado nessa área.

Para usar o MiddleMan, o usuário precisa instalar o software e criar um ponto de acesso falso. O usuário pode então configurar o ponto de acesso para relatar sua localização à rede Helium usando uma ferramenta de falsificação de GPS. A rede Helium acreditará que o ponto de acesso falso está fornecendo cobertura no local especificado e recompensará o usuário com $HNT.

Você configuraria seu gateway lorawan para apontar para este software e manipular os valores para que todos os PoCs recebidos fossem considerados válidos. O uso do encaminhador semtech é um dos vários padrões da comunidade LoraWAN. Corrigir o problema de manipulação exigiria reinventar a roda e implementar seu próprio protocolo desde o início. Coisas como somas de verificação e criptografia impediriam que isso acontecesse. Mas também tornaria mais difícil para fornecedores com hardware diferente criar pontos de acesso. Sem mencionar que é um caso de uso suportado ter um minerador de hélio e vários gateways lora para melhorar a cobertura. Embora este seja mais um problema de nível empresarial.

Usando o multiplexador de pacotes Chirp Stack para manipular a rede de hélio

Outra maneira de manipular a rede Helium é usando o multiplexador de pacotes Chirp Stack. Chirp Stack Packet Multiplexer é uma ferramenta que pode ser usada para criar um ponto de acesso virtual que pode receber pacotes de vários pontos de acesso físicos. Ao usar o multiplexador de pacotes Chirp Stack, um usuário pode criar um ponto de acesso virtual que recebe pacotes de pontos de acesso físicos em vários locais, o que aumentará as recompensas recebidas.

Para usar o multiplexador de pacotes Chirp Stack, o usuário precisa instalar o software e configurá-lo para receber pacotes de pontos de acesso físicos ou gateways lorawan em vários locais. O hotspot receberá os pacotes e informará sua localização à rede Helium, que recompensará o usuário com $HNT.

Isso permite a entrada de vários encaminhadores e a saída de vários gateways. Existem casos de uso legítimos para este software na comunidade LoraWAN, mas usá-lo em hélio é, na melhor das hipóteses, uma área cinzenta. Depende de como você o usa e também qual é a sua intenção.

A configuração deste requer alguns arquivos de configuração. Mas isso pode ser feito em 5 minutos ou menos.

Riscos e Consequências de Jogar na Rede Helium

Jogar na rede Helium é uma atividade arriscada e ilegal que pode ter sérias consequências. A Helium, Inc, junto com a DeWi, está trabalhando ativamente para detectar e prevenir jogos na rede, e os usuários que forem pegos jogando na rede serão penalizados.

As penalidades por jogar na rede Helium podem incluir a perda de acesso à rede, o banimento permanente de pontos de acesso e a perda de qualquer $ HNT ganho por meio de jogos. Além disso, manipular a rede Helium prejudica a integridade da rede e prejudica os hosts legítimos que fornecem uma cobertura valiosa para a rede.

Conclusão

Embora a rede Helium ofereça oportunidades para hosts de hotspot legítimos ganharem recompensas por meio de Prova de Cobertura, ela também apresenta um alvo atraente para agentes mal-intencionados que procuram burlar o sistema. O uso de MiddleMan e Chirp Stack Packet Multiplexer, embora não tolerado pela Helium Inc. ou pela comunidade em geral, é um exemplo de como alguns atores mal-intencionados estão explorando vulnerabilidades na rede para colher recompensas às custas de outros.

É importante que a comunidade Helium continue a trabalhar em conjunto para identificar e abordar jogos na rede, pois isso ameaça a integridade do sistema e prejudica os esforços de hosts legítimos. Isso pode incluir esforços para desenvolver e implementar medidas de detecção e prevenção mais sofisticadas, bem como aumentar a conscientização e a educação sobre os riscos e consequências dos jogos na rede.

Em última análise, o sucesso da rede Helium depende da disposição de suas partes interessadas em trabalhar juntas para construir um sistema seguro, confiável e confiável que forneça valor real a seus usuários. Ao se manter vigilante e proativo ao enfrentar os desafios impostos pelos jogos, a comunidade pode ajudar a garantir que a rede Helium continue crescendo e evoluindo em uma direção positiva.